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該裝修風(fēng)格預(yù)算為:216856
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):122
質(zhì)檢費(fèi):1231
您家的裝修預(yù)算約7.89萬(wàn)元
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):04999元
質(zhì)檢費(fèi):02690元
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全國(guó)一站式裝修服務(wù)平臺(tái),70%以上的客戶來(lái)自口碑介紹,中國(guó)建筑裝飾協(xié)會(huì)住宅委員會(huì)指定最具信賴的裝修平臺(tái)。目前已經(jīng)在16個(gè)城市開(kāi)設(shè)分公司和體驗(yàn)店。2017年2月掛牌新三板。
2009年
成立時(shí)間
中國(guó)北京
成立地點(diǎn)
家裝服務(wù)
主營(yíng)業(yè)務(wù)
120W人
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3d瓷磚衛(wèi)生間效果圖




                    

最新回答

3d噴墨外墻瓷磚效果圖

更加環(huán)保,缺點(diǎn)就是會(huì)有色差,這屬于正常現(xiàn)象,就像實(shí)木地板一樣,色差很難避免3D噴墨瓷磚優(yōu)點(diǎn)在于瓷磚立體感強(qiáng),用墨量得到合理利用,紋理自然不得復(fù),特制磚胚

k金瓷磚衛(wèi)生間效果圖

這樣一方面可以使地漏處的轉(zhuǎn)鋪出角度使得下水更利。二者整片磚被分成4個(gè)梯形,出來(lái)得效果很好,位置好的話4片小梯形大小基本一致瓦工師傅水平高的話建議由地漏處向瓷磚4個(gè)角直線切

衛(wèi)生間瓷磚斜鋪效果圖

..我覺(jué)得淺色的仿古磚斜鋪 比深色的好看多了.我自己就是賣磚的.深色的磚用在衛(wèi)生間的地面吧

衛(wèi)生間瓷磚豎貼效果圖

最好還是豎著貼,豎著貼能在一定程度上保護(hù)瓷磚,水濺在瓷磚上豎著貼的水不容易積存。瓷磚貼法:(1)清理基層,將殘存在基層的砂漿粉渣、灰塵、油污等清理干凈,并提前澆水濕潤(rùn)。(2)12mm厚1:3水泥砂漿打底,打底要分層涂抹,每層厚度宜5∽7mm,隨即抹平搓毛。(3)待底層灰六、七層干時(shí),按圖紙要求,面磚規(guī)格及實(shí)際條件進(jìn)行排磚、彈線。(4)用1:3水泥砂漿將邊角面磚貼在地面上做基準(zhǔn)點(diǎn),以控制貼地面磚的表面平整度。(5)墊底尺,計(jì)算準(zhǔn)確最下一皮磚下口標(biāo)高,底尺上皮一般比地面低10mm,以此為依據(jù)放好底尺,要水平、安穩(wěn)。(6)貼面磚前,應(yīng)將面磚浸泡水中2小時(shí)以上,然后取出晾干待用。(7)抹8mm厚1:0.1:2.5水泥混合砂漿結(jié)合層,刮平,隨抹隨自上而下粘貼面磚,要求砂漿飽滿,虧灰時(shí),取下重貼,并隨時(shí)用靠尺檢查平整度,同時(shí)保證縫隙寬度一致。(8)貼完經(jīng)自檢無(wú)空鼓、不平、不直后,用棉紗擦干凈,用白水泥漿或拍干水泥擦縫,用布將縫內(nèi)的素漿擦勻,磚面擦干凈。

衛(wèi)生間不貼瓷磚效果圖

希望對(duì)您有所啟發(fā),請(qǐng)您采納你可以上“,那上面有很多衛(wèi)生間裝修的經(jīng)典案例;“圖庫(kù)看看去,可以點(diǎn)擊ID咨詢!如果有更多問(wèn)題

衛(wèi)生間瓷磚斜貼效果圖

同時(shí)保證縫隙寬度一致.1,以此為依據(jù)放好底尺,用棉紗擦干凈,計(jì)算準(zhǔn)確最下一皮磚下口標(biāo)高,隨即抹平搓毛。 (2)12mm厚1,并堵實(shí)抹平腳手眼和管洞等,按圖紙要求,面磚規(guī)格及實(shí)際條件進(jìn)行排磚:3水泥砂漿打底、安穩(wěn)、不平,隨抹隨自上而下粘貼面磚。 (4)用1:2、彈線。 統(tǒng)一在墻上彈出+500mm水平線,用白水泥漿或拍干水泥擦縫,將殘存在基層的砂漿粉渣。 臉盆架。 (8)貼完經(jīng)自檢無(wú)空鼓,并提前澆水濕潤(rùn)、鏡卡,以控制貼地面磚的表面平整度,然后取出晾干待用、灰塵,每層厚度宜5∽7mm,取下重貼.5水泥混合砂漿結(jié)合層、七層干時(shí),并隨時(shí)用靠尺檢查平整度,要求砂漿飽滿、管卡、不直后、水箱,底尺上皮一般比地面低10mm。 (3)待底層灰六:3水泥砂漿將邊角面磚貼在地面上做基準(zhǔn)點(diǎn)。 (6)貼面磚前,刮平、煤氣等應(yīng)埋好防腐木磚。 施工工藝如下:0,打底要分層涂抹。 (7)抹8mm厚1,位置準(zhǔn)確: (1)清理基層,磚面擦干凈,做好地面防水及防水保護(hù)層。 (5)墊底尺,要水平、油污等清理干凈,虧灰時(shí)。 做好水電管線已安裝1、作業(yè)條件 地面抄平完畢,用布將縫內(nèi)的素漿擦勻,應(yīng)將面磚浸泡水中2小時(shí)以上

展廳3d效果圖

衛(wèi)浴展廳我科勒衛(wèi)浴要面積呢知道品牌能能用

請(qǐng)問(wèn)衛(wèi)生間3d瓷磚價(jià)格怎么樣?

1.三點(diǎn)水3D衛(wèi)生間防滑地板磚,價(jià)格37元。
2.3d衛(wèi)生間微晶石地板磚,價(jià)格58元。
3.3D衛(wèi)生間地板磚,價(jià)格78元。
以上*來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),僅供參考,請(qǐng)以實(shí)物為準(zhǔn)。

飯店3d裝修效果圖

我有溫室大棚的,不過(guò)里面的餐廳主題沒(méi)有

辦公空間3d效果圖

空間的戶型面積多大墻體的位置梁的寬度高度呢,現(xiàn)代風(fēng)格主題辦公空間的施工圖3d給倆仨份大小適中的你研究使著,綠色植物擺設(shè)位置稍微動(dòng)一下就行的

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因?yàn)槟阍诋媹D的時(shí)候沒(méi)有設(shè)置圖形的標(biāo)高,你選中圖形后把標(biāo)高設(shè)置到二層,然后3D看看

流水別墅3d效果圖

分?jǐn)?shù)有多高結(jié)果就會(huì)有多詳細(xì)

房子裝修3d效果圖

自己做的話 專業(yè)的就不推薦了什么3Dmax的 沒(méi)個(gè)把月學(xué)不會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)的就是好學(xué) 簡(jiǎn)單 易用3分鐘就能學(xué)會(huì)10秒渲染3D效果圖

3d大廳頂效果圖

前提是你得會(huì)3dmax*才行啊,還得看你是要做餐客臥廊的造型吊頂,還是要做廚衛(wèi)的類似PVC的吊頂了。要是普通的燈槽,用矩形,然后進(jìn)可編輯多邊形,選邊級(jí)別,然后OUTLINE,300就擴(kuò)邊300,看自己的需求。如果是歐式的,就做完普通形狀的BOX,然后在拿角線放樣,歐式的吊頂是拼出來(lái)的。如果是又洞的,就換個(gè)BOX,然后選面,擴(kuò)邊擠壓,把洞都擠出來(lái)。有一些模型也可以用布爾做。第一步在3D里建模,做出你想要的造型第二步給你所有模型賦上合適的材質(zhì)第三步打燈第四步放攝像機(jī),調(diào)整好位置第五步渲圖如果前面的你都做好了,那么渲染出來(lái)的圖就應(yīng)該是你所想要的東東嘍。

求3D效果圖,謝謝了!

你好我可以找裝修公司給你出一個(gè)報(bào)價(jià)和方案到時(shí)候會(huì)有效果圖出來(lái)給你的,也可以在土巴兔網(wǎng)上搜一下你這個(gè)戶型 ??的效果圖。

3d天空吊頂效果圖

前提是你得會(huì)3dmax*才行啊,還得看你是要做餐客臥廊的造型吊頂,還是要做廚衛(wèi)的類似PVC的吊頂了。要是普通的燈槽,用矩形,然后進(jìn)可編輯多邊形,選邊級(jí)別,然后OUTLINE,300就擴(kuò)邊300,看自己的需求。如果是歐式的,就做完普通形狀的BOX,然后在拿角線放樣,歐式的吊頂是拼出來(lái)的。如果是又洞的,就換個(gè)BOX,然后選面,擴(kuò)邊擠壓,把洞都擠出來(lái)。有一些模型也可以用布爾做。第一步在3D里建模,做出你想要的造型第二步給你所有模型賦上合適的材質(zhì)第三步打燈第四步放攝像機(jī),調(diào)整好位置第五步渲圖如果前面的你都做好了,那么渲染出來(lái)的圖就應(yīng)該是你所想要的東東嘍。

3d燈光文字效果圖

1、提高場(chǎng)景的照明度。2、通過(guò)*真的照明效果以提高場(chǎng)景的真實(shí)性。、3、為場(chǎng)景創(chuàng)建陰影,模擬真實(shí)環(huán)境。4、模擬場(chǎng)景中的光源。知道了這些目的,我們就來(lái)看看在3ds max場(chǎng)景中,有什么布光原則。在3ds max場(chǎng)景中,黑色是基色,所以應(yīng)該注意“留黑”現(xiàn)象,這樣可以使燈光的設(shè)置有調(diào)節(jié)的余地,產(chǎn)生微妙的光影變化。切勿將燈光設(shè)置太多、太亮,使得整個(gè)場(chǎng)景一覽無(wú)余,亮的沒(méi)有一點(diǎn)層次變化,會(huì)使渲染圖像顯得生硬。燈光的設(shè)置不要太隨意,應(yīng)該事前規(guī)劃好。根據(jù)自己對(duì)燈光的設(shè)想有目的地去布置每一盞燈,明確每一盞燈的控制對(duì)象是燈管剛布置中的首要因素,使每盞燈盡量負(fù)擔(dān)少的光照任務(wù),雖然這會(huì)增加燈光的數(shù)量,使得場(chǎng)景渲染時(shí)間變慢,但為了得到*真的效果,這是十分必要的。在布光時(shí)應(yīng)做到每一盞燈都有切實(shí)的效果,那些效果不明顯,可有可無(wú)的燈要?jiǎng)h除,這樣可以有效地底稿渲染速度。在室內(nèi)效果圖中,根據(jù)場(chǎng)景的大小,可以把它劃分為小空間(如臥室、衛(wèi)生間等)、大空間(如客廳、門廳燈)、復(fù)雜的空間(如劇院、教堂等)。小空間的主要光源只用一盞泛光燈,置于水平居中、垂直偏上的位置,輔助光源可以用數(shù)盞泛光燈,使用排除選項(xiàng),使每盞燈只照亮一部分空間。大空間的主光源要用兩盞泛光燈,一盞照亮除天花板以外的所有造型,置于水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏上的位置,使場(chǎng)景產(chǎn)生光的過(guò)渡,體現(xiàn)層次感。最好趨向天花板的位置,如果有燈池,就將它放在燈池中,模擬主光。另一盞使用排除選項(xiàng)只照亮天花板,在水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏下靠近地面的位置。輔助光源的設(shè)置與空間相同。再問(wèn)誒復(fù)雜的空間布光之前,要將其劃分為幾個(gè)小空間或幾個(gè)大空間,然后使用上述布光原則進(jìn)行布光。如果主光在墻面上出現(xiàn)光斑,可以在出現(xiàn)光斑的主光旁邊設(shè)置一盞倍增器為負(fù)值的吸光燈來(lái)減弱光斑,也可以通過(guò)移動(dòng)主光的辦法來(lái)解決。

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