開(kāi)始計(jì)算
該裝修風(fēng)格預(yù)算為:216856
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):122
質(zhì)檢費(fèi):1231
您家的裝修預(yù)算約7.89萬(wàn)元
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):04999元
質(zhì)檢費(fèi):02690元
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2009年
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家裝服務(wù)
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3d吊頂怎么做




                    

最新回答

3d圓形吊頂怎么做

上面這個(gè)我也用過(guò),我也是用VR,有時(shí)候就用那個(gè)片面燈打在圓環(huán)由下往上,燈光的參數(shù)不要太高,自己適度就行啦,色彩自定的

3d弧形吊頂怎么做

直接先勾畫(huà)整體線條造型再畫(huà)圓形吊頂圓圈整體或者圈任意1作編輯曲線附加另外1整體再拉伸1厚度即

圓吊頂3d怎么做

上面這個(gè)我也用過(guò),我也是用VR,有時(shí)候就用那個(gè)片面燈打在圓環(huán)由下往上,燈光的參數(shù)不要太高,自己適度就行啦,色彩自定的

3D里吊頂怎么做

沿房屋外線捕捉-修改樣條線、*廓-300-擠出80

哪位清楚3d怎么做吊頂

3d做吊頂?shù)姆椒? ??1. ??建立一個(gè)面.相對(duì)連接,成面,選擇中間的邊進(jìn)行切角{這個(gè)切角是吊頂?shù)匿X扣邊} ??然后簡(jiǎn)單的就是把它分離出來(lái),進(jìn)行材質(zhì)的單獨(dú)賦予, ??分離后剩下的就是一個(gè)個(gè)面了,進(jìn)行集成材質(zhì)賦予就好了,2.分為主體的杠,還有周邊的6盞燈,主體直接用樣條線去畫(huà)它的*廓,然后弄好坐標(biāo),用個(gè)車(chē)削命令就可以.

想問(wèn)3d集成吊頂怎么做

你好,3D*中,集成吊頂品牌大部分都有自己的3D*。
 ?? ?? ?? ??目前行業(yè)中的3D集成吊頂概念,一般是指板材做出凹凸造型,吊頂方案帶錯(cuò)層等。用小方塊拼出來(lái),或者用PS先畫(huà)好,然后在天蓬上輔材質(zhì),注意別忘記畫(huà)邊角。
 ?? ?? ??希望對(duì)你有所幫助。

3d里吊頂怎么做的

最簡(jiǎn)單的辦法:有燈帶的吊頂,你先導(dǎo)入CAD,擠壓出下層厚度 下擠壓出上層厚供憨垛窖艸忌訛媳番顱度 兩層相疊就OK了 做效果圖用不著那么精確的尺寸的.

請(qǐng)教大家3d歐式吊頂怎么做

1、在CAD*中或者手畫(huà)也可以,以此設(shè)計(jì)好吊頂,吊頂應(yīng)該有燈的,那么形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結(jié)構(gòu):長(zhǎng)的寬的,凹進(jìn)凸出,燈槽怎么分布,是否上下錯(cuò)落,錯(cuò)落基層,如圖:
2、把制作好的CAD導(dǎo)到3D里,或者根據(jù)手畫(huà)的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規(guī)則的幾何形體,就用這里頭的工具創(chuàng)建就好了
3、建好模型后,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機(jī),同時(shí)賦予你所建物體的材質(zhì)。
4、渲染就可以了,完了就保存。

弱弱的問(wèn)下3d吊頂怎么做

最簡(jiǎn)單的辦法:有燈帶的吊頂,你先導(dǎo)入CAD,擠壓出下層厚度,下擠壓出上層厚度,兩層相疊就OK了。做效果圖用不著那么精確的尺寸的。吊頂簡(jiǎn)單的可以直接用多邊形編輯命令,復(fù)雜的可以用線命令與多邊形命令想結(jié)合。是在不會(huì),把cad里面畫(huà)好的吊頂施工圖導(dǎo)入3d ??,用線描一遍在擠出來(lái)。前提是你得會(huì)3dmax*才行啊。還得看你是要做餐客臥廊的造型吊頂,還是要做廚衛(wèi)的類似PVC的吊頂了。第一步在3D里建模,做出你想要的造型。第二步給你所有模型賦上合適的材質(zhì)。第三步打燈。第四步放攝像機(jī),調(diào)整好位置。第五步渲圖,如果前面的你都做好了,那么渲染出來(lái)的圖就應(yīng)該是你所想要的東東嘍

哪位親知道3d中吊頂怎么做

最簡(jiǎn)單實(shí)用的做法是用2維線做出波浪行的線段,然后outline擠壓成3維實(shí)體,再在實(shí)體編輯命令里調(diào)整長(zhǎng)寬,符合屋頂?shù)某叽?,然后再?gòu)?fù)制排列。關(guān)鍵是在做2維線時(shí)掌握好圓滑度及弧度,做出來(lái)的才協(xié)調(diào),放樣也可以,但總感覺(jué)出來(lái)的東西面太多,渲染時(shí)也麻煩。

3d中怎么做吊頂有誰(shuí)知道嗎

  步驟如下:

  1、在CAD*中或者手畫(huà)也可以,以此設(shè)計(jì)好吊頂,吊頂應(yīng)該有燈的,那么形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結(jié)構(gòu):長(zhǎng)的寬的,凹進(jìn)凸出,燈槽怎么分布,是否上下錯(cuò)落,錯(cuò)落基層,如圖:

  2、把制作好的CAD導(dǎo)到3D里,或者根據(jù)手畫(huà)的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規(guī)則的幾何形體,就用這里頭的工具創(chuàng)建就好了,如圖:

  3、建好模型后,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機(jī),同時(shí)賦予你所建物體的材質(zhì)。

  4、渲染就可以了,完了就保存。

3d窗戶怎么做?

您好,= ??= ??首先要保證你建模的模型是多邊形 ??
點(diǎn)面選擇有窗戶的地方 ??往外擠出-120再插入25
點(diǎn)擊中間的線切角12 ??這時(shí)會(huì)變成兩條線 ??再點(diǎn)下面的線按住CTRL先窗臺(tái)的線進(jìn)行連接要保證他們?cè)谝粋€(gè)面上
再點(diǎn)面選擇一塊窗戶往外擠-45再選中所有倒角10,-10 ??插入35就可以了再附材質(zhì)就OK了
窗戶就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先畫(huà)個(gè)矩形,二維線的矩形,然后給個(gè)編輯樣條線命令,選擇線段層級(jí),就是第三個(gè)選項(xiàng),給矩形一個(gè)擴(kuò)邊,一般窗框也就50-80之間的寬度吧,單位是毫米,擴(kuò)好邊之后在給個(gè)擠壓命令,給個(gè)厚度,多厚自己看著辦吧。這樣就得到了一個(gè)“回”窗框,里面就可以用box做幾個(gè)棍棍做小窗框了。左后在給個(gè)box做玻璃。就OK了。 ??如果你想作的精細(xì)精細(xì)再精細(xì),建議用poly命令。這應(yīng)該算是比較簡(jiǎn)單的,也可以直接到納金網(wǎng)上*個(gè)模型就好了,關(guān)鍵是貼圖那些的要做好!

3d柜子怎么做?

3d柜子= ?? ?? ??= ?? ?? ??首先要保證你建模的模型是多邊形 ?? ?? ??
點(diǎn)面選擇有窗戶的地方 ?? ?? ??往外擠出-120再插入25
點(diǎn)擊中間的線切角12 ?? ?? ??這時(shí)會(huì)變成兩條線 ?? ?? ??再點(diǎn)下面的線按住CTRL先窗臺(tái)的線進(jìn)行連接要保證他們?cè)谝粋€(gè)面上
再點(diǎn)面選擇一塊窗戶往外擠-45再選中所有倒角10,-10 ?? ?? ??插入35就可以了再附材質(zhì)就OK了

3d歐式吊頂做法

具體還是要看你做什么樣的吊頂,方法有很多可以用線條通過(guò)放樣來(lái)實(shí)現(xiàn),如果不會(huì)建議你去max相關(guān)*看看教學(xué)

圓形吊頂3d模型

吊頂做法帶燈槽畫(huà)一個(gè)矩形- 轉(zhuǎn)換可編輯樣條線- *廓500-擠出100- 轉(zhuǎn)換為可編輯多變形- 將頂面的那個(gè)面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內(nèi)部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著鼠標(biāo)左鍵向上提到適當(dāng)位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來(lái)了踢角線場(chǎng)景-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點(diǎn)切片(F4顯示線框和實(shí)體)-選擇切出來(lái)的多邊形-擠出、分離就可以了

3d彩繪墻怎么做?

你好 ??1墻面彩繪模板
就是把圖案鏤空好的,然后把模板放到墻上,上好顏色把模板取下來(lái)就可以了。
2墻面即時(shí)貼紙
這個(gè)是用刻字機(jī)在即時(shí)貼上雕刻出圖案的單色圖案貼紙。即時(shí)貼也有地方叫波音軟片。
3墻面抹法貼紙
現(xiàn)在這種一般都是國(guó)外的過(guò)來(lái),有的說(shuō)是法國(guó)的,有的說(shuō)是*的,這種貼紙是印刷的,色彩比較艷麗。

3d透光石怎么做

/////材質(zhì)設(shè)成半透明石材,加泛光燈在背后。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

擴(kuò)展回答

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